3D Blender Hard Surface Modeling (Blender Advanced 1)

Thiết Kế Đồ Họa - 3D Fundamentals

Khóa học thiết kế đồ hoạ 3D Blender cơ bản tại Z Studio được thiết kế dành riêng cho những người mới bắt đầu với 3D, đặc biệt phù hợp với Graphic Designer 2D, người làm media và marketing đang muốn nâng cấp kỹ năng hình ảnh.

Việc học Blender không chỉ giúp bạn tạo ra Key Visual ấn tượng, mà còn mở ra cơ hội tham gia vào các dự án quảng cáo, branding và product visualization.

Chương I

(Modeling)
3D Blender Basic Course

Học viên nắm vững kiến thức
22 Cấu trúc lưới nền tảng
5 lỗi sai kinh điển Modeling
5 Khái niệm lớn trong 3D

Chương II

(Texture & Lighting)
3D Blender Hard Surface Modeling (Blender Advanced 1)

Học viên nắm vững kiến thức
Texturing Workflow chuẩn studio
4 lỗi sai kinh điển Texturing
Ứng dụng AI vào Blender

Chương III

(Key Visual)

Học viên nắm vững kiến thức
Ánh sáng trong Nhiếp ảnh QC
Bố cục trong Thiết kế QC
6 Nguyên lý trong Poster QC

Chương IV

(Portfolio)

Học viên nắm vững kiến thức
Tạo Portfolio xin việc
Tạo Pitching Proposal
Tạo Product Showcase

  • null
    Blender ứng dụng như thế nào?

Blender là một phần mềm đồ họa 3D hoàn toàn miễn phí với mã nguồn mở ứng dụng mạnh mẽ trong ngành công nghiệp kỹ xảo hoạt hình 3D, ứng dụng AR/VR, trò chơi 3D, thiết kế các mẫu in 3D.

  • Showcase sản phẩm
  • Tạo chất liệu, giả lập ánh sáng
  • Dựng background sản phẩm, sân khấu
  • Modeling sản phẩm tĩnh vật, bao bì,….
  • Tạo các chuyển động cơ bản
  • Top nghề sang, tương lai sáng:
  • Hoàn toàn miễn phí, Blender sử dụng được trên hệ điều hành Window & Mac OS.
  • Blender có mã nguồn mở với phiên bản Portable “nhỏ gọn” dễ cài đặt và siêu nhẹ.
  • Có đầy đủ các tính năng của phần mềm 3D từ mô hình hóa (modelling), kết cấu, ánh sáng và chất liệu (lighting & texture), camera matching, dựng phim, hậu kỳ, animation curve, dope sheet,…
  • Dễ dàng thực hiện chuyển đổi sang phần mềm 3D khác.
  • Thị trường lao động luôn khan hiếm nhân sự chất lượng cao với thu nhập hấp dẫn.
  • null
    The Foundation of 3D

    (Blender Basic)

Thay vì tiếp cận Blender như một phần mềm kỹ thuật, chương trình đào tạo tại Z Studio tập trung vào việc xây dựng kỹ năng & kiến thức sử dụng tools và tư duy 3D trong môi trường sản xuất thực tế, giúp học viên hiểu rõ cách áp dụng 3D vào các lĩnh vực như: Key Visual, Advertising, Product Visualization, Mockup, Visual Branding.

Học viên có thể tham khảo thêm và nhận tư vấn tại Fanpage Z Studio

Mục tiêu khóa học:

Sau khi hoàn thành chương trình, Học viên sẽ đạt được:

– Thành thạo quy trình làm việc trong Blender Pipeline (Modeling – Texturing – Lighting – Rendering)

– Nắm vững 22 nguyên tắc Topology & Mesh Structure để tối ưu hóa dựng sản phẩm

– Hiểu và ứng dụng quy trình xử lý vật liệu: UV Mapping – Unwrap – Texture Workflow

– Sử dụng thành thạo Shader Editor với hệ thống Node-based Shading

– Làm chủ PBR Texture & Particle System trong sản xuất hình ảnh

– Xây dựng hoàn chỉnh Key Visual Poster mang tính thương mại

– Nắm rõ nguyên lý kết hợp Ánh sáng – Màu sắc – Chất liệu trong Visual Design

– Hoàn thiện Portfolio để tham gia Proposal Pitching hoặc xin việc

  • Trình độ: Cơ Bản
  • Thời lượng: 14 Buổi Học + 1 Buổi Đồ Án
  • Thời gian: T2&T4 hoặc T3&T5
  • Giờ học: 19h00 – 21h00
  • Hình thức: Offline / Online
  • Học phí: 6,000,000đ

Tham khảo thêm các khóa học Thiết kế đồ họa 3D Blender khác của Z tại đây

Buổi 1 | Nhập Môn Blender

Blender Basic Buổi 1

Học viên sẽ được hướng dẫn tối ưu cấu hình máy tính theo tiêu chuẩn làm việc 3D, bao gồm thiết lập phần cứng và tinh chỉnh Blender để đạt hiệu suất tối đa. Trong buổi học này, học viên bắt đầu làm quen với:

– Giao diện làm việc (Viewport, Outliner, Properties)

– Navigation trong không gian 3D

– Các thao tác cơ bản trong Object Mode

Kết thúc buổi 1, học viên có thể tự dựng các mô hình cơ bản thuộc các lĩnh vực như: sân khấu, booth trưng bày, không gian nội thất, layout sản phẩm…đặt nền móng cho tư duy không gian 3D.

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Dream House – Ngôi Nhà Que Gỗ (SV Trịnh Thị Thùy Linh – K66)

Buổi 2 | Edit Modes

Blender Basic 2025

Học viên đi sâu vào Edit Mode, đây là nền tảng quan trọng nhất trong Modeling. Giảng viên sẽ hướng dẫn 07 lệnh  & 05 phím Edit Modes trong Blender và phân tích 5 lỗi sai kinh điển của newbie.

Sau buổi học, học viên có thể tự modeling những vật dụng thường dùng trong đời sống hàng ngày.

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: My Working Space – Setup 1 Góc Bàn Làm Việc Lý Tưởng Của Bạn (SV Nguyễn Thành Hoàng – K39)

Buổi 3 | Modifiers Properties

Blender Basic B2

Học viên sẽ được giới thiệu hệ thống Modifiers, học Nguyên lý dựng hình trong modeling và 22 cấu trúc lưới cơ bản (P1). Sau buổi học, học viên sẽ bắt đầu chuẩn bị modeling những vật dụng cho Bài tập lớn.

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Working Space – Góc Bàn Làm Việc (SV Trần Hải Hoàng – K65)

Buổi 4 | 5 Khái Niệm Lớn Trong 3D

Blender Basic B3

Học viên sẽ được học 22 cấu trúc lưới cơ bản (P2) và được định hướng ngành nghề trong 3D phù hợp với từng nhu cầu của học viên. Sau buổi học, học viên sẽ có định hướng phù hợp cho bản thân và tiếp tục hoàn thiện Bài tập lớn.

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Working Space – Góc Bàn Làm Việc (SV Trần Hải Hoàng – K65)

Buổi 5 | Camera – Lighting – Render

Blender Basic B4

Học viên sẽ hoàn thành kiến thức 22 cấu trúc lưới cơ bản (P3) và được hướng dẫn lắp đặt Camera và ánh sáng cùng thông số Render để hoàn thiện bài tập lớn của mình. Sau buổi học, học viên có thể Render hoàn thiện Bài tập lớn của mình.

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Working Space – Góc Bàn Làm Việc (SV Trần Hải Hoàng – K65)

Buổi 6 | Hướng Dẫn Assignment 1

Blender Basic BTVN Buổi 06

Học viên sẽ được giảng viên hỗ trợ sửa lưới Bài tập lớn để tổng hợp Portfolio (Part 1)

Buổi 7 | Material – Texture – Unwrap

Học viên sẽ được hướng dẫn quy trình cắt Markseam + Trải UV và được học 4 Lỗi sai kinh điển khi áp Texture của Newbie. Sau buổi học, học viên có thể dàn lại chất liệu cho nhãn chai, phục vụ trong các lĩnh vực F&B, FMCG, Cosmetics.

Ảnh minh họa:

Buổi 8 | Shading Node

Unwrap Texture

Học viên sẽ được làm việc với 15 Node thường dùng (Principled BSDF, Texture Coordinate, Mappin…) trong Texture và hiểu được Tư duy cấu trúc Node trong Shader Editor giúp tăng độ chân thật cho chất liệu (Realistic Rendering).

Ảnh minh họa:

Buổi 9 | Partical Properties

Partical Properties

Học viên sẽ được học chức năng Emmiter & Hair trong Partical và được thực hành Weight Paint Mode. Sau buổi học, học viên có thể tạo hiệu ứng visual nâng cao trong quảng cáo.

Ảnh minh họa:

Buổi 10 | Hướng Dẫn Assignment 2

Blender Basic B10

Học viên sẽ được hướng dẫn thực hiện Porfolio (Part 2) và hoàn thành bài tập cá nhân, giảng viên sẽ hỗ trợ tối ưu sản phẩm theo tiêu chuẩn commercial.

Buổi 11 | Nguyên Lý Tạo Hình

Giảng viên sẽ hướng dẫn setup ánh sáng trong nhiếp ảnh Commercial và học viên sẽ học cách đặt đèn cho Product commercial, từ đó có thể hiểu được ánh sáng cứng và mềm, tái tạo lighting setup trong quảng cáo sản phẩm.

Buổi 12 | Nguyên Lý Ánh Sáng

Poster Key Visual

Giảng viên sẽ hướng dẫn setup ánh sáng trong nhiếp ảnh Commercial và học viên sẽ học cách đặt đèn cho Product commercial, từ đó có thể hiểu được ánh sáng cứng và mềm, tái tạo lighting setup trong quảng cáo sản phẩm.

Buổi 13 | Nguyên Lý Màu Sắc

Học viên tiếp cận Color Theory trog thiết kế thương mại, 3 Kiểu phối màu chính cho Poster Commercial và ứng dụng trực tiếp vào phối màu cho Poster commercial

Buổi 14 | Poster Key Visual

Học viên sẽ được học 6 Yếu tố trong tạo hình Poster Key Visual và thực hiện quy trình hoàn chỉnh Sketch – Moodboard – Dựng KV. Đây là bước chuyển từ kỹ thuật sang sản phẩm mang tính thương mại.

Buổi 15 | Hướng Dẫn Assignment 3

Hướng dẫn học viên thực hiện Portfolio tốt nghiệp.

  • Hướng Dẫn Đăng Ký Khóa Học:

Hoàn thành học phí bằng cách chuyển khoản ngân hàng với nội dung chuyển khoản:

“HỌ & TÊN – SĐT – MÃ KHÓA HỌC”. Ví dụ: “NGUYEN A – 0999888877 – Blender Basic”.

Sau khi chuyển khoản xong, Bạn chụp màn hình hoặc ủy nhiệm chi gửi về Admin trên Fanpage để kiểm tra và xác nhận.

  • TECHCOMBANK –  NH KỸ THƯƠNG
  • Chủ tài khoản: TRẦN VŨ DUY
  • Số tài khoản: 19028161643028
  • OCB – NGÂN HÀNG PHƯƠNG ĐÔNG
  • Chủ tài khoản: TRẦN VŨ DUY
  • Số tài khoản: 0933186336
  • Nam Á Bank
  • Chủ tài khoản: TRẦN VŨ DUY
  • Số tài khoản: 0933186336

Học Viên Cũ Nói Gì Về Z?