Blender là một phần mềm đồ họa 3D hoàn toàn miễn phí với mã nguồn mở ứng dụng mạnh mẽ trong ngành công nghiệp kỹ xảo hoạt hình 3D, ứng dụng AR/VR, trò chơi 3D, thiết kế các mẫu in 3D.


Đồ Họa Thực Chiến, Tùy Biến Công Việc
Đó là chìa khóa giúp bạn mở ra được cánh cửa của mọi thành công.
Hãy để Z Studio giúp bạn!
The Foundation of 3D (Blender Basic)
Trình độ: Cơ Bản
Thời lượng: 15 Buổi
Học phí: 6,000,000đ
Hard Surface Modeling (Blender Advanced 1)
Trình độ: Nâng Cao
Thời lượng: 12 Buổi
Học phí: 8,000,000đ
Environment Simulate (Blender Advanced 2)
Trình độ: Nâng Cao
Thời lượng: 12 Buổi
Học phí: 8,000,000đ
Rigging Animation (Blender Advanced 3)
Trình độ: Nâng Cao
Thời lượng: 12 Buổi
Học phí: 8,000,000đ
Lớp Học Của Z
-
Showcase sản phẩm
- Tạo chất liệu, giả lập ánh sáng
-
Dựng background sản phẩm, sân khấu
-
Modeling sản phẩm tĩnh vật, bao bì,….
-
Tạo các chuyển động cơ bản
- Hoàn toàn miễn phí, Blender sử dụng được trên hệ điều hành Window & Mac OS.
- Blender có mã nguồn mở với phiên bản Portable “nhỏ gọn” dễ cài đặt và siêu nhẹ.
- Có đầy đủ các tính năng của phần mềm 3D từ mô hình hóa (modelling), kết cấu, ánh sáng và chất liệu (lighting & texture), camera matching, dựng phim, hậu kỳ, animation curve, dope sheet,…
- Dễ dàng thực hiện chuyển đổi sang phần mềm 3D khác.
- Thị trường lao động luôn khan hiếm nhân sự chất lượng cao với thu nhập hấp dẫn.
Cơ Hội Việc Làm
Chào mọi người. Do nhu cầu công việc nên bên Công ty mình cần tuyển 2 bạn Kỹ thuật viên 3D Yêu cầu: Kinh nghiệm trên 2 năm Chức danh: 3D Artist (Staff) Công việc: Dựng hình và video 3D theo yêu cầu của Công ty Lương: 18 triệu Nơi làm việc: Quận 9 Lịch…
read more
Chào các bạn Học viên. Hiện tại Studio Thầy cần tuyển 2 bạn 3D Artist và 2 bạn Thực Tập Sinh modeling Sản phẩm theo yêu cầu của Khách hàng. Lương 15-17 triệu/tháng cho 3D Artist và 3 triệu/tháng cho Thực Tập Sinh. Bạn nào có nhu cầu vui lòng gửi CV và Portfolio cho…
read more
Hiện tại mình đang cần port của một số bạn 3D artist để kết nối làm việc ở một số dự án trong tương lai về các lĩnh vực: Mỹ phẩm, thời trang, điện máy, công nghệ. Hình thức: Freelancer Mức lương theo project giao động từ 15-30tr JOB DESCRIPTION Thiết kế 3D các hạng…
read more
TUYỂN DỤNG 3D ARTIST Vị trí: 3D Artist (chuyên product và environment) Mức lương: 13tr – 16tr (tuỳ năng lực) Mô tả công việc: Yêu cầu: Quyền lợi: Cùng nhiều quyền lợi hấp dẫn khác! Hồ sơ bao gồm : Profile (có hình) + demo (năng lực hiện tại) Các bạn quan tâm vui lòng gửi hồ sơ về…
read more
Ưu Điểm Vượt Trội
Lộ Trình Rõ Ràng
Với mong muốn tối ưu hóa thời gian học tập và tính hiệu quả. Các khóa học tại Z được phân thành 2 khối Cơ Bản và Nâng Cao phù hợp với nhu cầu riêng biệt.
Hệ Thống Video
Mỗi buổi học tại studio đều được ghi hình bài giảng trực tiếp trên lớp và chia sẻ miễn phí. Học viên có thể dễ dàng tham khảo và thực hành lại sau buổi học.
Giấy Chứng Nhận
Sau khóa học, Studio sẽ cấp Giấy Chứng Nhận có mộc đỏ của Công ty cho Học viên đạt thành quả tốt trong quá trình học tập.
Hỏi Đáp (24/7)
Z đã đầu tư xây dựng hệ thống Discord phục vụ Học viên trong việc giải đáp thắc mắc trong và sau quá trình học bởi đội ngũ Trợ Giảng giàu kinh nghiệm
Đào Tạo Linh Hoạt
3D Blender Cơ Bản dành cho người mới bắt đầu, chưa biết gì về đồ họa cũng có thể theo học.
Mục tiêu khóa học:
– Sử dụng thành thạo bộ công cụ 3D Blender
– Nắm vững 22 nguyên tắc đi lưới để tạo hình sản phẩm
– Quy trình xử lý chất liệu: Texture – UV – Unwrap
– Viết 15 Shading Node cơ bản
– Sử dụng Partical & PBR Texture
– Xây dựng Key Visual cho Poster
– Tạo Motion quảng cáo sản phẩm
HỌC THỬ 3 BUỔI ĐẦU
- Trình độ: Cơ Bản
- Thời lượng: 14 Buổi Học + 1 Buổi Đồ Án
- Thời gian: T2&T4 hoặc T3&T5
- Giờ học: 19h00 – 21h00
- Học phí: 6,000,000đ
Buổi 1 | Nhập Môn Blender
Học viên sẽ được thực hành các công cụ cơ bản trong Blender. Kết thúc buổi 1, Học viên có thể tự model một số mô hình trong lĩnh vực: Sân Khấu, kệ trưng bày, Nhà ở…
Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Dream House – Ngôi Nhà Que Gỗ (SV Trịnh Thị Thùy Linh – K66)
Buổi 2 | Modeling Cơ Bản 1
Học viên sẽ được thực hành nhóm công cụ Edit Mode (P.1). Sau buổi học, Học viên có thể tự modeling những vật dụng thường dùng trong đời sống hàng ngày.
Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: My Working Space – Setup 1 Góc Bàn Làm Việc Lý Tưởng Của Bạn (SV Nguyễn Thành Hoàng – K39)
Buổi 3 | Modeling Cơ Bản 2
Thực hành Edit Mode (P.2)
Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Working Space – Góc Bàn Làm Việc (SV Trần Hải Hoàng – K65)
Buổi 4 | Modeling Cơ Bản 3
Thực hành Modifier Properties (P.1)
Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Working Space – Góc Bàn Làm Việc (SV Trần Hải Hoàng – K65)
Buổi 5 | Modeling Cơ Bản 4
Thực hành Modifier Properties (P.2)
Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Working Space – Góc Bàn Làm Việc (SV Trần Hải Hoàng – K65)
Buổi 6 | Tài Nguyên - Ánh Sáng - Camera - Render
Học viên sẽ được hướng dẫn gọi tài nguyên từ Blenderkit để hoàn thiện góc phòng làm việc của mình. Lắp thêm ánh sáng và camera để render hoàn chỉnh Assignment 1 – Bài tập tổng kết Chương I (SV Trần Hải Hoàng – K65)
Buổi 7 | Chất liệu 1 (Material & 15 Shading Node)
Học viên sẽ được hướng dẫn áp chất liệu Material và 15 Shading Node Cơ Bản giúp tăng độ chân thật cho chất liệu
Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: F&B – Sản phẩm thức uống có cồn (SV Nguyễn Hoàng Thị Thanh Tú – K01)
Buổi 8 | Chất liệu 2 (Texture - UV - Unwrap)
Học viên sẽ được hướng dẫn Quy trình xử lý Texture – UV Map – Unwrap để dàn lại chất liệu cho Nhãn chai, phục vụ trong các lĩnh vực F&B, FMCG, Cosmetic…
Ảnh minh họa sưu tầm từ Internet
Buổi 9 | Chất Liệu 3 (PBR Texture & Partical Propeties)
Học viên sẽ được hướng dẫn PBR Texture + Partical Properties để mô phỏng chất liệu cao cấp trong quảng cáo
Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: F&B – Sản phẩm thức uống có cồn (SV Nguyễn Hoàng Thị Thanh Tú – K01)
Buổi 10 | Quy Trình Xử Lý Ánh Sáng Trong Quảng Cáo Thương Mại
Học viên sẽ được hướng dẫn Quy Trình Xử Lý Ánh Sáng trong Quảng Cáo Sản Phẩm Thương Mại. Bao gồm:
.Rim Light (Back Light)
.3 Points Light
.Kỹ thuật cắt chỉ trắng, chỉ đen
.Tạo Background Gradient
Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Cosmetic – Sản phẩm Mỹ Phẩm (SV Nguyễn Đặng Phương Thảo – K61)
Buổi 11 | Key Visual 1
Học viên sẽ được hướng dẫn 6 Yếu Tố Tạo Nên Key Visual cho Poster
Thực hành Sculpt Cơ bản cho dòng nước chạy quanh lon
Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: F&B – Sản phẩm thức uống Trà Sữa Trái Cây (SV Nguyễn Hoàng Thị Thanh Tú – K01)
Buổi 12 | Key Visual 2
Học viên sẽ được hướng dẫn Thực hành Key Visual theo bài mẫu
Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: F&B – Sản phẩm thức uống có cồn (SV Nguyễn Hoàng Thị Thanh Tú – K01)
Buổi 13 | Animation 1 (Transform Motion)
3D Product Animation Showreel – Tạo chuyển động cho Mỹ phẩm (Học viên Tuân Nguyễn – K23)
Buổi 14 | Animation 2 (Physical Properties & Rigging Box)
Tạo chuyển động cho chiếc hộp tự gấp bằng kỹ thuật gắn xương cơ bản (SV Uno Nguyễn – K01)
Buổi 15 | Hướng Dẫn Đồ Án Tốt Nghiệp
Tạo chuyển động bằng cách Phối hợp tất cả các kỹ năng học được trong khóa học cùng với sở trường chuyên ngành của bản thân (SV Lê Minh – K39 – Tracking Motion)
Khóa học Modeling nâng cao dành cho 3D Artist
Mục tiêu khóa học:
– Thực hành vẽ Block Out – Scan – Retopology
– Giới thiệu 9 cấu trúc lưới Nâng cao
– Hướng dẫn các phương pháp chặn cạnh
– Quy trình Áp chất liệu cho Hard Surface
– Quy trình Vẽ chất liệu cho Soft Surface
- Trình độ: Nâng Cao
- Thời lượng: 12 Buổi
- Thời gian: Thứ 6 hoặc Thứ 7 hoặc Chủ Nhật
- Giờ học: 19h – 21h30
- Học phí: 8,000,000đ
Buổi 1 | VERTEX & 9 Cấu Trúc Lưới Nâng Cao
.Buổi học giới thiệu cách phát triển hình khối trong 3D. Đi từ Điểm -> Đường -> Diện Phẳng -> Diện Cong -> Khối Đa Diện
.Giới thiệu và Thực hành 9 cấu trúc xử lý lưới Quad trong 3D
.BTVN: Vẽ trang trí Đường Ống
Buổi 2 | LINE & Ý Nghĩa Các Loại Đường Line Trong Modeling
.Giới thiệu ý nghĩa và Đặc điểm của các đường LINE trong Modeling.
.BTVN: Học viên thực hiện 5 ký tự Typo bất kỳ với đầy đủ các đường line minh họa bằng các màu sắc khác nhau
Buổi 3 | FACE & Mesh Flow
.Giới thiệu và Thực hành các phương pháp chuyển Flow Lưới
.BTVN: Thực hành Vẽ Bàn Tay + 3 Món đồ vật bất kỳ có dùng phương pháp chuyển Mesh Flow
Buổi 4 | CURVE FACE & Các Phương Pháp Chặn Cạnh
.Hướng Dẫn xử lý Curve Face, đây là dạng mặt phẳng cong khó xử lý nhất trong các dạng mặt phẳng
.Hướng Dẫn Phương Pháp Chặn Cạnh Thủ Công
.Hướng Dẫn Phương Pháp Chặn Cạnh Bằng Mean Bevel Weight
Buổi 5 | GEOMETRY & Quy Trình Xử Lý Khối
.Học viên thực hành Modeling và Chặn cạnh hoàn chỉnh 5 khối bất kỳ trong bộ Warrior Kitbash tự chọn
Buổi 6 | BLOCK OUT - Phương Pháp Vẽ Phạt Mảng
.Học viên thực hành ráp bài Robot dựa trên các kitbash đã modeling hoàn chỉnh ở buổi trước
Buổi 7 | BLUE PRINT - Phương Pháp Vẽ Trên Bản Vẽ Kỹ Thuật
.Học Viên sử dụng phương pháp Vẽ Scan để vẽ lại máy chơi game SNES
Buổi 8 | RETOPOLOGY - Phương Pháp Vẽ Đồ Lại Thành Lưới Tứ Giác
.Học viên sử dụng phương pháp Vẽ Block Out – Vẽ Scan – Retopology để vẽ lại đầy đủ 1 bộ máy chơi game SNES
Buổi 9 | ASSIGNMENT 1 - THỰC HIỆN ĐỒ ÁN KẾT THÚC CHƯƠNG 1
.Học viên sử dụng phương pháp vẽ Scan để thực hiện vẽ một chiếc xe hơi bất kỳ
Buổi 10 | Quy Trình Áp Chất Liệu Cho HARD SURFACE (Unwrap - Alpha - Bake)
.Giới thiệu và Thực hành Quy Trình Áp Chất Liệu cho Hard Surface.
Buổi 11 | Quy Trình Vẽ Chất Liệu cho SOFT SURFACE (Brush & Texture Paint)
.Giới thiệu và Thực hành Quy Trình Vẽ Chất Liệu cho Soft Surface.
Buổi 12 | ASSIGNMENT 2 - THỰC HIỆN ĐỒ ÁN KẾT THÚC KHÓA
.Học viên sử dụng kiến thức đã học để xử lý một chiếc Robot tự chọn
Khóa học GCI mang đến kiến thức giả lập ánh sáng trong môi trường Studio dành riêng cho nhiếp ảnh.
Mục tiêu khóa học:
– Hiểu rõ cách tạo hình Modelling, Setup Camera
– Sử dụng Node để mô phỏng chất liệu và Render
– Nắm bắt các loại chuyển động cơ bản
- Trình độ: Nâng Cao
- Thời lượng: 8 Buổi
- Thời gian: Thứ 2-4 hoặc Thứ 3-5
- Giờ học: 19h – 21h30
- Học phí: 8,000,000đ
Buổi 1 | Simulating Props - Giả Lập Đạo Cụ Trong Studio
Giả lập đạo cụ và các thiết bị chiếu sáng trong môi trường Studio Nhiếp Ảnh
Buổi 2 | Matching Perspective and Color - Làm Chủ Phối Cảnh và Màu Sắc
Matching Perspective and Color – Thực hiện ghép Đối tượng từ Blender vào phối cảnh đúng góc độ và màu sắc theo 1 bức ảnh được chụp từ trước.
Buổi 3 | Sculpth - Vẽ Nhân Vật Trong CGI
Scupth – Hướng Dẫn Vẽ Nhân Vật Trong 3D Blender
Buổi 6 | Fluid Simulation - Giả Lập Chất Lỏng Trong 3D Blender
Fluid Sumilation – Giả lập chất lỏng trong 3D Blender
Buổi 7 | Assignment - Đồ án cuối khóa
Assignment 1: Đồ Án Cuối Khóa
Buổi 8 | Assignment - Đồ án cuối khóa
Assignment – Đồ Án Tốt Nghiệp
Khóa học tạo chuyển động cho sản phẩm và nhân vật bằng phàn mềm 3D Blender
Mục tiêu khóa học:
– Khóa học tập trung nghiên cứu chuyển động 3D trong Blender.
– Sau khóa học, Sinh viên có thể Dựng TVC Quảng cáo, hoặc dựng Trailer Film và Game
HỌC THỬ BUỔI ĐẦU
- Trình độ: Nâng Cao
- Thời lượng: 8 Buổi
- Thời gian: Thứ 2-4 hoặc Thứ 3-5
- Giờ học: 19h – 21h30
- Học phí: 8,000,000đ
Buổi 1 | Curve Properties - Chuyển Động Theo Đường Cong
Curved Animation – Bài thực hành tạo chuyển động theo đường cong cho Đối tượng (Học viên Tú Nguyễn – K01)
Buổi 2 | Physics Properties - Chuyển Động Vật Lý Tương Tác
Physical Properties – Bài thực hành tạo chuyển động tương tác vật lý (Học viên Uno Pomo – K01)
Buổi 3 | Fluid Flow - Chuyển Động Của Chất Lỏng
Bài thực hành Ngôi Nhà Trên Biển (Học viên Tú Nguyễn – K01)
Buổi 4 | 12 nguyên lý chuyển động trong Animate
Lý Thuyết – 12 Nguyên Lý Chuyển Động cơ bản
Buổi 5 | Rigging 1: Packaging
Packaging Animation – Bài thực hành tạo chuyển động cho hộp (Học viên thực hiện: Tú Nguyễn – K01)
Buổi 6 | Rigging 2: Packaging
Packaging Animation – Bài thực hành tạo chuyển động cho hộp (Học viên thực hiện: Uno Pomo – K01)
Buổi 7 | Rigging 3: Walk Cycle
Walk Cycle – Buổi học Lý thuyết nghiên cứu về dáng chuyển động của nhân vật
Buổi 8 | Rigging 4: Assignment
Charactor Animation – Bài thực hành tạo chuyển động cho Nhân vật (Học viên Tú Nguyễn – K01)
Hoàn thành học phí bằng cách chuyển khoản ngân hàng với nội dung chuyển khoản:
“HỌ & TÊN – SĐT – MÃ KHÓA HỌC”. Ví dụ: “NGUYEN A – 0999888877 – Blender Basic”.
Sau khi chuyển khoản xong, Bạn chụp màn hình hoặc ủy nhiệm chi gửi về Admin trên Fanpage
Facebook.com/Ctrlz.vn/ để kiểm tra và xác nhận.
- TECHCOMBANK – NH KỸ THƯƠNG
- Chủ tài khoản: TRẦN VŨ DUY
- Số tài khoản: 19028161643028
- OCB – NGÂN HÀNG PHƯƠNG ĐÔNG
- Chủ tài khoản: TRẦN VŨ DUY
- Số tài khoản: 0933186336
- Nam Á Bank
- Chủ tài khoản: TRẦN VŨ DUY
- Số tài khoản: 0933186336
Học Viên Cũ Nói Gì Về Z?
Thầy giáo nhiệt tình và helpful. Mình học được rất nhiều kiến thức về 3D ở khóa học và mang tính ứng dụng cao vào công việc nhiếp ảnh sản phẩm. Đã thế còn được tặng tài nguyên xịn để đi làm dự án nó phê chữ ê kéo dàiiiiiii Do lượng kiến thức khá…
read more
Trước khi đến với Z Studio thì mình đã tìm hiểu một vài nơi dạy về 3d Blender. Sau nhiều đêm suy nghĩ thì quyết định nhận xuống tóc bái sư ở thầy Duy. Ngay buổi học đầu tiên, mình đã tin chắc lựa chọn của mình đã đúng đắn. Không chỉ vì thầy dạy…
read more
Mình vô tình thấy được thông tin về khóa học trên Internet khi tìm chương trình training cho team. Việc bổ sung kỹ năng mới khi làm agency cho team ở vị trí leader như mình rất quan trọng và mình thật sự hài lòng với nội dung giảng dạy của Z Studio với khóa…
read more
Khoá học Blender của thầy Duy thật sự chất lượng về nhiều mặt: giáo trình chi tiết, khoa học; học online nhưng chất lượng âm thanh rất tốt. Bài giảng rất súc tích và đi thẳng vào trọng tâm, không lan man. Khả năng sư phạm của thầy rất đáng nể. Đây là điều mình…
read more
Khoá học blender 3d bổ ích! Nội dung học tuy nhiều nhưng cách hướng dẫn của thầy Duy tinh gọn, đi thẳng vấn đề. Mình học 3d để tự lên concept cho nhu cầu thực hành phim ảnh và khoá học đáp ứng được nhu cầu này. Cảm ơn Zstudio, thầy và các bạn trợ…
read more
3D hiện đang là xu hướng tất yếu trong các ngành về visual ở hiện tại và trong tương lai tới. Khóa học Blender của thầy Duy thực sự đã giúp mình rất nhiều trong công việc và cải thiện workflow đi làm của mình. Là một người làm trong ngành quảng cáo và mình…
read more
Rất vui vì được tham gia khóa học Blender của Thầy. Thầy dạy rất dễ hiểu và rất có tâm với học trò. Sau khóa học công việc được update rất nhiều nhất là trong ngành nghiếp ảnh quảng cáo của mình. Cảm ơn Thầy và chúc Studio đạt nhiều thành công ạ !!!!!
read more
Lần đầu được tư vấn mình cũng chưa tin lắm với muôn ngàn câu hỏi (thầy tư vấn nhiệt tình và thậm chí cho tham gia vào group học trước để tham khảo mấy anh chị em khóa trước). Mình đi làm ko có thời gian nhiều nên chọn học online nhưng thầy Duy dạy…
read more


































































