3D Blender Hard Surface Modeling (Blender Advanced 1)

Trung Tâm Đào Tạo 3D Blender Tại TP.HCM

Z Studio nằm ngay tại trung tâm Quận 3, TP.HCM (Hai Bà Trưng – Điện Biên Phủ). Nơi tập trung nhiều Trường Đại học và Creative Studio, thuận tiện cho Học viên di chuyển sau giờ tan học hoặc tan làm. Cơ sở vật chất hiện đại, pháp lý minh bạch và hoạt động ổn định lâu dài. Khóa học của Z phù hợp với Sinh viên và Chuyên Viên ngành Thiết Kế Đồ Họa 2D & 3D đang tìm kiếm trung tâm uy tín chuyên Đào Tạo 3D Blender Tại TP.HCM

Hình Ảnh Đào Tạo 3D Blender Tại TP.HCM ↓

Lộ Trình Đào Tạo 3D Blender Từ Basic đến Advanced

Chương trình học được chia làm 3 cấp độ: Basic – Intermediate – Advanced. Phù hợp cho người mới bắt đầu, lẫn người đã biết 3D. Nội dung khóa học mang tính 3D thực chiến, chuyên mảng “3D Thương Mại Quảng Cáo”. Đầu ra có portfolio đẹp để xin việc, hoặc ứng dụng ngay vào công việc thực tế. Bài tập chủ yếu tập trung vào: Commercial Product Modeling, Key Visual, Texture & Lighting, Animation và VFX

Lộ Trình 3D Blender Từ Basic đến Advanced

Các Khóa Học 3D Blender Từ Basic Đến Advanced

3D Fundamental (Blender Tổng Hợp)

(Bắt buộc đầu vào)
3D Blender Basic Course

Trình độ: Cơ Bản

Thời lượng: 15 Buổi

Học phí: 6,000,000đ

3D Commercial Product Lighting

(Level 2 – Optional)
3D Blender Hard Surface Modeling (Blender Advanced 1)

Trình độ: Nâng Cao

Thời lượng: 12 Buổi

Học phí: 8,000,000đ

3D Commercial Key Visual Design

(Level 2 – Optional)

Trình độ: Nâng Cao

Thời lượng: 12 Buổi

Học phí: 8,000,000đ

3D Commercial Product Animation

(Level 2 – Optional)

Trình độ: Nâng Cao

Thời lượng: 12 Buổi

Học phí: 8,000,000đ

Đội Ngủ Giảng Viên Uy Tín Tại Z Studio

Giảng viên chính đứng lớp là Thầy Duy Trần – Founder của Z Studio. Thầy còn là Giảng viên đào tạo 3D Blender tại các trường ĐH-CĐ uy tin tại TP.HCM. Chương trình đào tạo tương đương kiến thức trên hệ ĐH-CĐ, phù hợp cho các bạn Sinh viên và Chuyên viên ngành Graphic Designer 2D và 3D muốn học theo chương trình chính quy nhưng không có thời gian hoặc điều kiện tham dự.

Đội Ngủ Giảng Viên Uy Tín Giàu Kinh Nghiệm ↓

  • null
    Blender ứng dụng như thế nào?

Blender là một phần mềm đồ họa 3D hoàn toàn miễn phí với mã nguồn mở ứng dụng mạnh mẽ trong ngành công nghiệp kỹ xảo hoạt hình 3D, ứng dụng AR/VR, trò chơi 3D, thiết kế các mẫu in 3D.

  • Showcase sản phẩm
  • Tạo chất liệu, giả lập ánh sáng
  • Dựng background sản phẩm, sân khấu
  • Modeling sản phẩm tĩnh vật, bao bì,….
  • Tạo các chuyển động cơ bản
  • Top nghề sang, tương lai sáng:
  • Hoàn toàn miễn phí, Blender sử dụng được trên hệ điều hành Window & Mac OS.
  • Blender có mã nguồn mở với phiên bản Portable “nhỏ gọn” dễ cài đặt và siêu nhẹ.
  • Có đầy đủ các tính năng của phần mềm 3D từ mô hình hóa (modelling), kết cấu, ánh sáng và chất liệu (lighting & texture), camera matching, dựng phim, hậu kỳ, animation curve, dope sheet,…
  • Dễ dàng thực hiện chuyển đổi sang phần mềm 3D khác.
  • Thị trường lao động luôn khan hiếm nhân sự chất lượng cao với thu nhập hấp dẫn.

Cơ Hội Việc Làm Sau Khóa Học 3D Blender

Khóa học chuyên tập trung xây dựng Portfolio 3D Thực chiến. Sau khi tốt nghiệp, Học viên có thể tự tin dùng Portfolio của mình để phục vụ cho công việc hiện tại, hoặc ứng tuyển các vị trí Thiết kế 3D: Poster Key Visual, Commercial Product Modeing, Commercial Product Animation, 3D Artist Freelancer

Tin Tuyển Dụng 3D Blender Tại TP.HCM

Ưu Điểm Vượt Trội Của Z Studio

Đào tạo 3D Blender Tại TP.HCM theo hình thức Online và Offline. Bài giảng được ghi hình mỗi buổi giúp Học viên sở hữu khóa học trọn đời. Có hệ thống chat hỗ trợ Học viên làm bài tập 24/7. Cấp Giấy chứng nhận có mộc đỏ. Thừa hưởng hệ sinh thái tài nguyên của Z Studio

Z Studio Hỗ Trợ Học Viên Tận Tâm và Chuyên Nghiệp 

Lộ Trình Rõ Ràng

Với mong muốn tối ưu hóa thời gian học tập và tính hiệu quả. Các khóa học tại Z được phân thành 2 khối Cơ Bản và Nâng Cao phù hợp với nhu cầu riêng biệt.

Hệ Thống Video

Mỗi buổi học tại studio đều được ghi hình bài giảng trực tiếp trên lớp và chia sẻ miễn phí. Học viên có thể dễ dàng tham khảo và thực hành lại sau buổi học.

Giấy Chứng Nhận

Sau khóa học, Studio sẽ cấp Giấy Chứng Nhận có mộc đỏ của Công ty cho Học viên đạt thành quả tốt trong quá trình học tập.

Hỏi Đáp (24/7)

Z đã đầu tư xây dựng hệ thống Discord phục vụ Học viên trong việc giải đáp thắc mắc trong và sau quá trình học bởi đội ngũ Trợ Giảng giàu kinh nghiệm

Đào Tạo Linh Hoạt

Z đào tạo cả Online và Offline. Studio đặt tại trung tâm Quận 1 thuận tiện cho Học viên đi lại. Hoặc Bạn có thể học qua Google Meet để tương tác trực tiếp với lớp.
  • null
    The Foundation of 3D

    (Blender Basic)

3D Blender Cơ Bản dành cho người mới bắt đầu, chưa biết gì về đồ họa cũng có thể theo học.

Mục tiêu khóa học:
– Sử dụng thành thạo bộ công cụ 3D Blender
– Nắm vững 22 nguyên tắc đi lưới để tạo hình sản phẩm
– Quy trình xử lý chất liệu: Texture – UV – Unwrap
– Viết 15 Shading Node cơ bản
– Sử dụng Partical & PBR Texture
– Xây dựng Key Visual cho Poster
– Tạo Motion quảng cáo sản phẩm

  • Trình độ: Cơ Bản
  • Thời lượng: 14 Buổi Học + 1 Buổi Đồ Án
  • Thời gian: T2&T4 hoặc T3&T5
  • Giờ học: 19h00 – 21h00
  • Học phí: 6,000,000đ

Buổi 1 | Nhập Môn Blender

Blender Basic Buổi 1

Học viên sẽ được thực hành các công cụ cơ bản trong Blender. Kết thúc buổi 1, Học viên có thể tự model một số mô hình trong lĩnh vực: Sân Khấu, kệ trưng bày, Nhà ở…

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Dream House – Ngôi Nhà Que Gỗ (SV Trịnh Thị Thùy Linh – K66)

Buổi 2 | Modeling Cơ Bản 1

Blender Basic 2025

Học viên sẽ được thực hành nhóm công cụ Edit Mode (P.1). Sau buổi học, Học viên có thể tự modeling những vật dụng thường dùng trong đời sống hàng ngày.

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: My Working Space – Setup 1 Góc Bàn Làm Việc Lý Tưởng Của Bạn (SV Nguyễn Thành Hoàng – K39)

Buổi 3 | Modeling Cơ Bản 2

Blender Basic B2

Thực hành Edit Mode (P.2)

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Working Space – Góc Bàn Làm Việc (SV Trần Hải Hoàng – K65)

Buổi 4 | Modeling Cơ Bản 3

Blender Basic B3

Thực hành Modifier Properties (P.1)

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Working Space – Góc Bàn Làm Việc (SV Trần Hải Hoàng – K65)

Buổi 5 | Modeling Cơ Bản 4

Blender Basic B4

Thực hành Modifier Properties (P.2)

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Your Working Space – Góc Bàn Làm Việc (SV Trần Hải Hoàng – K65)

Buổi 6 | Tài Nguyên - Ánh Sáng - Camera - Render

Blender Basic BTVN Buổi 06

Học viên sẽ được hướng dẫn gọi tài nguyên từ Blenderkit để hoàn thiện góc phòng làm việc của mình. Lắp thêm ánh sáng và camera để render hoàn chỉnh Assignment 1 – Bài tập tổng kết Chương I (SV Trần Hải Hoàng – K65)

Buổi 7 | Chất liệu 1 (Material & 15 Shading Node)

Học viên sẽ được hướng dẫn áp chất liệu Material và 15 Shading Node Cơ Bản giúp tăng độ chân thật cho chất liệu

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: F&B – Sản phẩm thức uống có cồn (SV Nguyễn Hoàng Thị Thanh Tú – K01)

Buổi 8 | Chất liệu 2 (Texture - UV - Unwrap)

Unwrap Texture

Học viên sẽ được hướng dẫn Quy trình xử lý Texture – UV Map – Unwrap để dàn lại chất liệu cho Nhãn chai, phục vụ trong các lĩnh vực F&B, FMCG, Cosmetic…

Ảnh minh họa sưu tầm từ Internet

Buổi 9 | Chất Liệu 3 (PBR Texture & Partical Propeties)

Partical Properties

Học viên sẽ được hướng dẫn PBR Texture + Partical Properties để mô phỏng chất liệu cao cấp trong quảng cáo

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: F&B – Sản phẩm thức uống có cồn (SV Nguyễn Hoàng Thị Thanh Tú – K01)

Buổi 10 | Quy Trình Xử Lý Ánh Sáng Trong Quảng Cáo Thương Mại

Blender Basic B10

Học viên sẽ được hướng dẫn Quy Trình Xử Lý Ánh Sáng trong Quảng Cáo Sản Phẩm Thương Mại. Bao gồm:
.Rim Light (Back Light)
.3 Points Light
.Kỹ thuật cắt chỉ trắng, chỉ đen
.Tạo Background Gradient

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: Cosmetic – Sản phẩm Mỹ Phẩm (SV Nguyễn Đặng Phương Thảo – K61)

Buổi 11 | Key Visual 1

Học viên sẽ được hướng dẫn 6 Yếu Tố Tạo Nên Key Visual cho Poster

Thực hành Sculpt Cơ bản cho dòng nước chạy quanh lon

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: F&B – Sản phẩm thức uống Trà Sữa Trái Cây (SV Nguyễn Hoàng Thị Thanh Tú – K01)

Buổi 12 | Key Visual 2

Poster Key Visual

Học viên sẽ được hướng dẫn Thực hành Key Visual theo bài mẫu

Ảnh minh họa là bài tập của Học viên Z studio với chủ đề: F&B – Sản phẩm thức uống có cồn (SV Nguyễn Hoàng Thị Thanh Tú – K01)

Buổi 13 | Animation 1 (Transform Motion)

3D Product Animation Showreel – Tạo chuyển động cho Mỹ phẩm (Học viên Tuân Nguyễn – K23)

Buổi 14 | Animation 2 (Physical Properties & Rigging Box)

Tạo chuyển động cho chiếc hộp tự gấp bằng kỹ thuật gắn xương cơ bản (SV Uno Nguyễn – K01)

Buổi 15 | Hướng Dẫn Đồ Án Tốt Nghiệp

Tạo chuyển động bằng cách Phối hợp tất cả các kỹ năng học được trong khóa học cùng với sở trường chuyên ngành của bản thân (SV Lê Minh – K39 – Tracking Motion)

  • null
    Hard Surface Modeling

    (Blender Advanced 1)

Khóa học Modeling nâng cao dành cho 3D Artist

Mục tiêu khóa học:
– Thực hành vẽ Block Out – Scan – Retopology
– Giới thiệu 9 cấu trúc lưới Nâng cao
– Hướng dẫn các phương pháp chặn cạnh
– Quy trình Áp chất liệu cho Hard Surface
– Quy trình Vẽ chất liệu cho Soft Surface

  • Trình độ: Nâng Cao
  • Thời lượng: 12 Buổi
  • Thời gian: Thứ 6 hoặc Thứ 7 hoặc Chủ Nhật
  • Giờ học: 19h – 21h30
  • Học phí: 8,000,000đ

Buổi 1 | VERTEX & 9 Cấu Trúc Lưới Nâng Cao

Z Studio | We Are Z Studio Training & Outsourcing

.Buổi học giới thiệu cách phát triển hình khối trong 3D. Đi từ Điểm -> Đường -> Diện Phẳng -> Diện Cong -> Khối Đa Diện

.Giới thiệu và Thực hành 9 cấu trúc xử lý lưới Quad trong 3D

.BTVN: Vẽ trang trí Đường Ống

Buổi 2 | LINE & Ý Nghĩa Các Loại Đường Line Trong Modeling

Ý Nghĩa Các Đường Line Trong Modeling

.Giới thiệu ý nghĩa và Đặc điểm của các đường LINE trong Modeling.

.BTVN: Học viên thực hiện 5 ký tự Typo bất kỳ với đầy đủ các đường line minh họa bằng các màu sắc khác nhau

Buổi 3 | FACE & Mesh Flow

Mesh Flow

.Giới thiệu và Thực hành các phương pháp chuyển Flow Lưới

.BTVN: Thực hành Vẽ Bàn Tay + 3 Món đồ vật bất kỳ có dùng phương pháp chuyển Mesh Flow

Buổi 4 | CURVE FACE & Các Phương Pháp Chặn Cạnh

Hướng Dẫn Chặn Cạnh

.Hướng Dẫn xử lý Curve Face, đây là dạng mặt phẳng cong khó xử lý nhất trong các dạng mặt phẳng

.Hướng Dẫn Phương Pháp Chặn Cạnh Thủ Công

.Hướng Dẫn Phương Pháp Chặn Cạnh Bằng Mean Bevel Weight

Buổi 5 | GEOMETRY & Quy Trình Xử Lý Khối

Phạt Mảng

.Học viên thực hành Modeling và Chặn cạnh hoàn chỉnh 5 khối bất kỳ trong bộ Warrior Kitbash tự chọn

Buổi 6 | BLOCK OUT - Phương Pháp Vẽ Phạt Mảng

Hard Surface Modeling

.Học viên thực hành ráp bài Robot dựa trên các kitbash đã modeling hoàn chỉnh ở buổi trước

Buổi 7 | BLUE PRINT - Phương Pháp Vẽ Trên Bản Vẽ Kỹ Thuật

Vẽ Scan

.Học Viên sử dụng phương pháp Vẽ Scan để vẽ lại máy chơi game SNES

Buổi 8 | RETOPOLOGY - Phương Pháp Vẽ Đồ Lại Thành Lưới Tứ Giác

SNES

.Học viên sử dụng phương pháp Vẽ Block Out – Vẽ Scan – Retopology để vẽ lại đầy đủ 1 bộ máy chơi game SNES

Buổi 9 | ASSIGNMENT 1 - THỰC HIỆN ĐỒ ÁN KẾT THÚC CHƯƠNG 1

Vẽ Scan

.Học viên sử dụng phương pháp vẽ Scan để thực hiện vẽ một chiếc xe hơi bất kỳ

Buổi 10 | Quy Trình Áp Chất Liệu Cho HARD SURFACE (Unwrap - Alpha - Bake)

Quy Trình Lên Texture

.Giới thiệu và Thực hành Quy Trình Áp Chất Liệu cho Hard Surface.

Buổi 11 | Quy Trình Vẽ Chất Liệu cho SOFT SURFACE (Brush & Texture Paint)

Texture Paint

.Giới thiệu và Thực hành Quy Trình Vẽ Chất Liệu cho Soft Surface.

Buổi 12 | ASSIGNMENT 2 - THỰC HIỆN ĐỒ ÁN KẾT THÚC KHÓA

Robot

.Học viên sử dụng kiến thức đã học để xử lý một chiếc Robot tự chọn

  • Thành Quả Sau Khóa Học:
  • null
    3D Blender CGI

    (Blender Advanced 2)

Khóa học GCI mang đến kiến thức giả lập ánh sáng trong môi trường Studio dành riêng cho nhiếp ảnh.

Mục tiêu khóa học:
– Hiểu rõ cách tạo hình Modelling, Setup Camera
– Sử dụng Node để mô phỏng chất liệu và Render
– Nắm bắt các loại chuyển động cơ bản

  • Trình độ: Nâng Cao
  • Thời lượng: 8 Buổi
  • Thời gian: Thứ 2-4 hoặc Thứ 3-5
  • Giờ học: 19h – 21h30
  • Học phí: 8,000,000đ

Buổi 1 | Simulating Props - Giả Lập Đạo Cụ Trong Studio

Giả lập đạo cụ và các thiết bị chiếu sáng trong môi trường Studio Nhiếp Ảnh

Buổi 2 | Matching Perspective and Color - Làm Chủ Phối Cảnh và Màu Sắc

Matching Perspective and Color – Thực hiện ghép Đối tượng từ Blender vào phối cảnh đúng góc độ và màu sắc theo 1 bức ảnh được chụp từ trước.

Buổi 3 | Sculpth - Vẽ Nhân Vật Trong CGI

Scupth – Hướng Dẫn Vẽ Nhân Vật Trong 3D Blender

Buổi 4 | Texture Simulation - Giả Lập Chất Liệu Siêu Thực Trong 3D Blender

Buổi 5 | Environment Simulation - Giả Lập Hệ Sinh Thái Trong 3D Blender

Partical Properties

Buổi 6 | Fluid Simulation - Giả Lập Chất Lỏng Trong 3D Blender

Fluid Sumilation – Giả lập chất lỏng trong 3D Blender

Buổi 7 | Assignment - Đồ án cuối khóa

Assignment 1: Đồ Án Cuối Khóa

Buổi 8 | Assignment - Đồ án cuối khóa

Assignment – Đồ Án Tốt Nghiệp

  • null
    3D Blender Animation

    (Blender Advanced 3)

Khóa học tạo chuyển động cho sản phẩm và nhân vật bằng phàn mềm 3D Blender

Mục tiêu khóa học:
– Khóa học tập trung nghiên cứu chuyển động 3D trong Blender.
– Sau khóa học, Sinh viên có thể Dựng TVC Quảng cáo, hoặc dựng Trailer Film và Game

HỌC THỬ BUỔI ĐẦU

  • Trình độ: Nâng Cao
  • Thời lượng: 8 Buổi
  • Thời gian: Thứ 2-4 hoặc Thứ 3-5
  • Giờ học: 19h – 21h30
  • Học phí: 8,000,000đ

Buổi 1 | Curve Properties - Chuyển Động Theo Đường Cong

Curved Animation – Bài thực hành tạo chuyển động theo đường cong cho Đối tượng (Học viên Tú Nguyễn – K01)

Buổi 2 | Physics Properties - Chuyển Động Vật Lý Tương Tác

Physical Properties – Bài thực hành tạo chuyển động tương tác vật lý (Học viên Uno Pomo – K01)

Buổi 3 | Fluid Flow - Chuyển Động Của Chất Lỏng

Bài thực hành Ngôi Nhà Trên Biển (Học viên Tú Nguyễn – K01)

Buổi 4 | 12 nguyên lý chuyển động trong Animate

Lý Thuyết – 12 Nguyên Lý Chuyển Động cơ bản

Buổi 5 | Rigging 1: Packaging

Packaging Animation – Bài thực hành tạo chuyển động cho hộp (Học viên thực hiện: Tú Nguyễn – K01)

Buổi 6 | Rigging 2: Packaging

Packaging Animation – Bài thực hành tạo chuyển động cho hộp (Học viên thực hiện: Uno Pomo – K01)

Buổi 7 | Rigging 3: Walk Cycle

Walk Cycle – Buổi học Lý thuyết nghiên cứu về dáng chuyển động của nhân vật

Buổi 8 | Rigging 4: Assignment

Charactor Animation – Bài thực hành tạo chuyển động cho Nhân vật (Học viên Tú Nguyễn – K01)

Hình Thức Đăng Ký Khóa Đào Tạo 3D Blender Tại TP.HCM

Học viên có thể đóng trọn học phí 1 lần, hoặc chia làm 3 lần thanh toán. Hình thức thanh toán linh hoạt: Tiền Mặt – Chuyển Khoản – Cà Thẻ Tín Dụng. Nếu Bạn cần xuất Hóa Đơn Đỏ, vui lòng chọn hình thức thanh toán chuyển khoản vào STK của Công Ty TNHH Ctrl Z bên dưới

Lưu ý: Toàn bộ Học phí chưa bao gồm 8% VAT. Nếu Học viên lựa chọn cà Thẻ Tín Dụng sẽ phát sinh thêm 200.000đ phí cà thẻ.

Hướng Dẫn Điền Nội Dung Chuyển Khoản 

Nội Dung Chuyển Khoản: “HỌ & TÊN – MÃ KHÓA HỌC”. Ví dụ: “NGUYEN A – BBK80”.

Sau khi chuyển khoản xong, Bạn chụp màn hình hoặc ủy nhiệm chi gửi về Admin trên Fanpage

Facebook.com/Ctrlz.vn/ để kiểm tra và xác nhận.

  • MBank –  NH Quân Đội
  • Chủ tài khoản: TRẦN VŨ DUY
  • Số tài khoản: 0933186336
  • OCB – NH PHƯƠNG ĐÔNG
  • Chủ tài khoản: TRẦN VŨ DUY
  • Số tài khoản: 0933186336
  • MBank – NH Quân Đội ( Dùng xuất Hóa đơn)
  • Chủ tài khoản: CÔNG TY TNHH CTRL Z
  • Số tài khoản: 999988883939

Phản Hồi Của Học Viên Cũ Về Z Studio?

“Được đánh giá 5 sao” là món quà mà Học viên phản hồi cho Z Studio sau các khóa học 3D Blender từ Basic đến Advanced. Click Here!